ваучеры для rail nation
Коды ваучера для игры rail nation. Вы можете также поучаствовать в развитии проекта, загрузив контент для игры. Rail nation — это онлайн игра посвящённая железным дорогам. Для игры требуется браузер с поддержкой технологии adobe flash (да, да, игра старая) и доступ в интернет. Весь путь занимает 3 месяца, плюс минус пару дней на финал. Промокоды rail nation. Скидки, купоны и акции за май 2020. Все кодовые слова rail nation на какпросто предоставляются абсолютно быстро. Поле для ввода промокода расположено в игре.
Популярные предложения. Популярные категории. Промокоды rail nation и акции за май 2020. Актуальные купоны на скидку rail nation на habr предоставляются абсолютно быстро. Увлекаетесь компьютерными играми, но не готовы к постоянным платежам за новые релизы и аксессуары для героев. С купонами rail nation вы сможете отдыхать от дел за любимым занятием без лишних расходов. В сервисе есть множество интересных товаров для поклонников цифровых развлечений. Ищите акции бренда, чтобы сэкономить на покупке и получить скидку до 90%. Просматривайте этот и другие пины на доске tanki online cheat пользователя roblox hack - standoff 2 читы. Roblox hack - standoff 2 читы. Людям еще нравятся такие идеи. Grand theft auto рэп видео игры xbox 360 playstation игры во всем мире азартные игры. Rail nation калькулятор поездов с графиками. Справка по калькулятору сравнения поездов rail nation. Выберете нужные поезда в помощью квадрата слева, заполните внизу сайта форму необходимыми данными и нажмите на кнопку график движения. Пояснения по полям формы. Вы можете заполнить свое, расчитанное каким - то образом, но по умолчанию заполнено 0. 864429 км, полученое путем множества расчетов. Время загрузки - время загрузки на производстве.
Коды ваучера для игры rail nation by main page, released 16 november 2018 через драйверами виндовс с 7 максимальная 2018 торрент 64 бит скачать. Воплоти свои мечты в реальность и создай железнодорожную империю вместе с rail nation. Удивительно, но практически все геймеры, играющие в рейл нейшн нецелесообразно вкладывают свою внутриигровую валюту.
Как часто у вас обновляются читы и коды. Так же раздачи делаются в первую очередь для тех игроков кто не может и не име.
Rail nation – это игра про железнодорожные пути. То есть вы можете стать настоящим обладателем железнодорожной организации. Где у вас будет своя собственная станция, свои поезда, свои железные пути и многое другое.
В rail nation играет огромное количество людей, так как многие люди обожают железную дорогу и многие даже работают на ней в реальной жизни и им эта игра по душе.
В игре вы открываете свою собственную железнодорожную компанию и вам нужно правильно управлять перевозками, искать правильное сотрудничество для себя и многое другое.
Игра заставит вас не только думать, но она также застави. Rail nation коды ваучеров 2019 — рейтинг сайтов по тематике.
Бесплатная браузерная стратегия онлайн - rail nation. Постройте свою империю железных дорог в браузере.
Вместе с другими игроками разрабатывайте хитрые стратегии, чтобы стать акулой бизнеса железнодорожных перевозок. Стратегия, браузерная игра, игра симулятор, онлайн, быстро. Различные варианты оплаты, система скидок. Купон, акция, скидка, промокод, rail nation, рэйл нашион, май 2020. До конца акции установить. В приложении для компьютера еще выгоднее.
Мне очень надо, а то норм игра, которою без нарушений можно сломать =). Андрій шкредко знаток (272), закрыт 5 лет назад. Sholoh6 высший разум (938970) 5 лет назад. Rail nation собирается отметить 7 лет со дня рождения, а значит, пришло время подарков. Мы рады отметить это замечательное событие и благодарны всем игрокам, которые были с нами на протяжении 7 лет, а также тем, кто присоединился позже.
И мы хотим поздравить именно вас, наших дорогих игроков, ведь именно благодаря вам игра празднует седьмую годовщину.
Код купона будет опубликован на форуме, в блоге, на странице facebook, а также будет разослан всем игрокам по электронной почте.
Также мы поделимся с вами нашими планами на текущий год. Искал для внука игру, где он управлял бы движущимся паровозом, и залетел на railnation. Тогда там ещё вместо олимпов в последней эпохе рюрики были. Кроме того, призы выпадают в ежедневном бонусе при входе в игру, в бонусе - сюрпризе в последний день эпохи, также можно получить приз за сбор всех 25 трейнспоттеров. Далее уровень игрока будет обозначаться как l, уровень лотереи - ll, текущая эпоха - e. У некоторых призов указано максимальное количество, которое может быть, при его исчерпании бонус перестаёт выпадать в лотерею. Указанные шансы и наборы призов актуальны для новой версии классики, в евросценарии и американке могут быть небольшие отличия (например, в сценарии сша нет пассажирских локомотивов, соответственно, нельзя выиграть особый пассажирский локомотив и ваучер на сокращение во). Участвуй в невероятном развитии железнодорожного транспорта. Начало игры - это время промышленной революции. В твоём распоряжении скромный парк поездов. Двигайся в ногу со временем и построй высокоразвитую железнодорожную сеть. Лотерея — это здание станции, с помощью которого вы можете выиграть различные призы, такие как деньги, золото, ваучеры, премиум - функции и многое другое.
Вы также можете выиграть монеты; если соберёте 3 монеты, то можете обменять их на ценный приз (на ваш выбор). Вы получаете бесплатный ежедневный билет (в полночь), дополнительные билеты стоят 25 золота каждый. В отличие от других зданий, уровень лотереи напрямую зависит от вашего престижа, и чем он выше, тем более ценные призы вам доступны. Мир в игре rail nation не стоит на месте, по мере прохождения вашей сюжетной кампании открываются все новые территории, появляются новые производства, различные заводы, лесопилки, скотофермы. Теперь мы уже не просто отправляем поезда за ближайшими ресурсами ваша задача выстроить цепочки поставок ресурсов. Ездить где разгуляться и любителям логистики. Вам придется также улучшить здание на своих железнодорожных станциях. Rail nation коды ваучеров 2019. В игре rail nation вам активно придёт улучшать свои строения по достижению нового уровня. От уровня вашего здания зависят новые возможности например, чем лучше ваше депо, тем больше вагонов состава сможете подцепить. 5 ваучеров на ускорение локомотива. Ваучер на одежду (макс. 10 ваучеров на моментальную отгрузку.
Промокоды rail nation май 2020. Railnation – популярная быстрая браузерная онлайн стратегия. Постройте свою империю железных дорог. Продаю личный аккаунт. Уровень карьеры 32, 5 звезд. Куплю аккаунт в rail nation. Мне не важно, какая у вас железная дорога, на каком вы серве.
Мне главное аккаунт с огромным количеством золота. Пишите свои предложения в лс. Дали ваучер на повышения престижа в игре rail nation. Кликай офис (в верхнем левом углу). На себя тыкай(верх лево) и берёш на ваучер прикид. Получаешь очки пристижа. Пристиж дают если 2 ваучера то ещё больше просто я 2 выиграл и теперь престиж и перса можно переодеть. Ато одна и таже физиономия напрягает. Я тоже получил бесплатный ваучер. Раньше ваучеров на мгновенное завершение стройки вообще не было, можно было только за голд завершить зато в лотерейках можно было вытащить пресс, чего нет сейчас. Всех нас ждет пасхальный фестиваль в rail nation с приятными подарками. Если хотите поучаствовать и получить разные плюшки вместе с супер призом, то читайте статью до конца. Суть фестиваля заключается в том, чтобы найти крашенные яйца, хаотично разбросанные по карте.
Особый приз — ваучеры на немедленную отгрузку в количестве 100 штук. В rail nation ваучер можно получить из лотерейного билета, который игрок получает каждый день при входе в игру.
Можно выиграть не только ваучер, но и деньги, уникальный локомотив и очки исследования. После того как был получен ваучер, то для его активации, не нужно вводить специальный код, потому что он действует автоматически. Например, если это ваучер на одежду, то при покупке в универмаге он будет применен сразу (все доступные вещи подсвечиваются зеленым цветом). Бесплатные ваучеры для игры railnation бесплатные читы. Итоги 2018 года коды ваучера dead target. Zombie деад таргет за май. Как заработать золото в rail nation. Бесплатные ваучеры для игры railnation комментариев. Мы едем, едем, едем… часто или редко, но большинство людей, работающих на компьютере, поигрывают в компьютерные игры. Кто - то гоняет пасьянс, кто - то играет в покер, кому - то веселее пострелять в онлайн шутере, а кто - то фанат экономических стратегий. За свою жизнь я переиграл в сотни игр. Какие - то отнимали у меня день, после чего стирались раз и навсегда, какие - то отнимали месяцы и оставили неизгладимый след в виде новых друзей и знакомых. Нравится погружаться в миры компьютерных игр, но не хотите переплачивать за апгрейд своих героев или новый релиз. Позвольте себе отдохнуть за любимым занятием без ущерба для бюджета с промокодами rail nation за май 2020. Rail nation - эпическая многопользовательская онлайн игра, которая позволяет всем игрокам создать свою собственную железнодорожную империю. Вся история железных дорог, разделенная на шесть увлекательных эпох, пройдет перед твоими глазами. Каждую новую эпоху на карте будут возникать все более современные производства, а у игроков появится возможность изучить более быстрые локомотивы и улучшать свои станции. В каждой из эпох игроки смогут изучить одну модель пассажирского поезда. Кроме него остается возможность обзавестись дополнительным локомотивом, который можно будет выиграть в лотерею. Ваучеры для rail nation заметки цифрового кочевника. Часто или редко, но большинство людей, работающих на компьютере, поигрывают в компьютерные игры. Но есть игры, которые оставляют после себя глубокое разочарование.
Чаще всего, виной тому необдуманные действия разработчиков этих игр. Сегодня мне хотелось бы рассказать об игре rail nation и о том, как решение одних людей убивают игру для других. Что такое rail nation. Таким образом разработчики игры позволяют игрокам пройти весь путь железнодорожного магната, от единственного поезда с паровой тягой, до современной компании с десятком сверх современных поездов. Игрокам с широким кругозором это может напомнить расклад в игре travian. Эти игроки будут абсолютно правы, ведь обе игры имеют общего разработчика — travian games gmbh. Разработчики угадали с выбором тематики. Что - либо железнодорожное, с годной идеей и относительно нормальным исполнением встречается достаточно редко. Страшно сказать, но последняя игра из серии railroad tycoon вышла более 10 лет назад, в 2006 году.
И конечно, в ней не было никакого онлайна, никого общения, это был чистой воды железнодорожно - экономический симулятор. Сейчас же чаще выходят симуляторы самой железной дороги, в плане управления поездом (серия trainz), но к ней много претензий от любителей симуляторов, и она никак не интересует любителей стратегий. Хотя в рамках подготовки этой заметки я нашёл нечто с названием transport fever, не чистая железная дорога, но я обязательно найду время на неё. Итак, разработчики сделали 80% работы и нашли пустую нишу.
Пускай и очень зарезанная, но экономика, пускай и с устаревшей графикой, но зато онлайн. Так в январе 2013 года появился наш герой – игра rail nation. Поезд отправляется… игра появилась в 2013 году и мне сложно сказать, что было в самых первых версиях игры, тогда мне она была незнакома, поэтому я могу ошибиться в деталях, но суть останется верной. Итак, изначально во всей игре было 48 видов ресурсов. Эти ресурсы были разделены на 6 эпох, 10 ресурсов в первой эпохе, по 8 ресурсов во второй - пятой эпохе и 6 ресурсов в шестой. Каждая эпоха предлагала набор различных поездов и длилась две недели. Экономическая модель очень простая. Город имеет склад, куда попадают ресурсы, которые привезли игроки. За привоз ресурсов в город игроки получают деньги, на которые покупают новые локомотивы и вагоны, количество которых ограничено для каждого игрока. Каждые 15 минут, город потребляет ресурсы и убирает их часть со склада города. При этом город не всеяден, а требует лишь ограниченное количество доступных на карте ресурсов (четыре). Чтобы городу потребовался новый ресурс, требуется завезти такое количество текущих ресурсов, чтобы город подавился насытился (в игре обозначена условная черта). Ну и само собой, чем выше уровень доставляемого ресурса (чем позже он открыт) и города, тем выше доход за доставку.
Естественно игра построена таким образом, что завезти требуемый уровень ресурсов можно только при координации общих действий игроков города, то есть при игре в команде.
В финале всё практически повторяется, только в нём нужно завести все 48 ресурсов и сделать это первыми среди всех городов, попавших в финал (10 лучших городов из 50 существующих). Подведём краткий итог для идеи игры в момент её появления. Есть 48 ресурсов, которые нужно завести. И есть 3 месяца, чтобы сформировать управляемые команды для выполнения этой миссии. В финале же лучшие команды соревнуются между собой у кого лучше координация, больше запас кофе, толще брёвна в глазах и больше золота. Подробнее о том, что такое финал игры и его нюансы, описано в отдельной статье.
Монетизация, мать её… пытливый читатель, увидел слово золото и напрягся. Любой онлайн проект требует монетизации. Разработчики альтруисты встречаются, linux тому свидетель, но в жанре игр значительно реже и тем более не тут. Хотя среди малого количества игр, разрабатываемых в открытом виде (читай быстро), железнодорожная тематика популярна, свидетельством тому служит проект openttd. При этом нельзя сказать, что наличие данной функции делало или делает её обладателей на голову сильнее остальных – нет, это не так. Вот это лучшая находка разработчиков. Внутриигровая лотерея с игровыми призами в виде дополнительных локомотивов, денег, моментального строительства зданий, очков исследований и бог знает чего ещё. Кто когда - нибудь был в казино, тот понимает, что лудоманы в лотерею могут спустить состояние и не заметить его. И не важно, что тут приз не в реальных деньгах. Истинному лудоману это не важно, он же болен. С другой стороны, лотерея позволяет играть в игру людям, далеко за хх лет, которые не могут проводить в игре много времени, но хотят чувствовать себя на уровне с другими или даже лучше их. Нарушает и нарушала ли лотерея баланс игры. Лично для меня вопрос спорный, я считаю, что на момент появления игры лотерея баланс нарушала, но после введения пассажиров и до конца 2016 года в целом нет (об этом как бы и текст). Третье – моментальное строительство зданий и рельс. Здания строить за золото дорого, но тем не менее были и есть персоналии, которые умудряются за первый игровой день отстроить всю станцию на максимальный уровень. Обычно это те же люди, которые играют в лотерею (процессы взаимосвязаны, ведь деньги берутся из лотереи, прямой покупки игровой валюты нет). Четвёртое – моментальные отгрузки, ускорение поездов, механики. Функция активно использовалась в финале и на соревнованиях за редкие локомотивы. Ускорение поездов временно добавляло локомотивам дополнительной скорости и, в основном, использовалась в финале, реже в соревнованиях за редкие локомотивы. Механики делали износ поездов равным нулю на 8 часов и использовалось многими в рамках обычной игры, для экономии очков исследований на исследование надёжности составов. Мы едем, едем, едем… я познакомился с игрой в её переломный момент, в конце 2014, начале 2015 года. Свои первые раунды я сыграл по старой схеме, когда в игре существовало 48 ресурсов и никаких пассажиров. Позже я начал раунд с первыми пассажирами в 2015 году, но по рабочим обстоятельствам не закончил его. Вернулся же к игре я в её второй переломный момент, перед сменой системы оплаты пассажиров в конце 2016 года, успев отыграть раунд со старой системой пассажиров и играя раунд с новой системой пассажиров сейчас. Но обо всём по порядку.
До введения пассажиров командная игра была на высшем уровне и значила действительно многое.
Хорошо отлаженные действия команды позволяли проходить по 2, а в редчайших случаях по три уровня города за сутки. Дело в том, что для роста уровня города требовалось завести всего 4 ресурса и это можно было сделать несколькими путями. Каждый ресурс поставляется с выделенного производства. На каждый из 50 городов таких производств может быть одно, реже два, совсем редко три. Уровень производства зависит от общего количества и темпа вывоза ресурса за всё время существования сервера. Для незнакомых с игрой всё это немного запутано, но на самом деле всё просто. Пересчёт времени отгрузки происходит раз в час, в последующий час меняется незначительно (только от изменения вторичных факторов). Эта математика и наличие нескольких производств одного вида позволяли делать по несколько переходов города от уровня к уровню города за несколько часов или за сутки. Процесс был условно прост. Сначала команда вставала на ап(переход города от уровня к уровню) города и завозила первые четыре ресурса. Таким образом пропадал один старый ресурс и появлялся новый, время ожидания на котором было 0 секунд. Но хорошие команды не кидались на новый ресурс, а завозили три старых ресурса в возможный максимум города, после чего всей командой переключались на новый ресурс и завозили его за 15 - 30 минут. На словах это достаточно легко, но нужно было организовать от 25 до 100 человек, чтобы никто не сунулся на новое производство до нужного момента, в противном случае идея не срабатывала. Возвращала золотой час на них. После этого, переключалась на новые ресурсы. Таким образом преодолевая два уровня города за несколько часов. Всё это требовало жёсткой дисциплины, координации и командой игры. Так образовывались лучшие команды в rail nation. Может показаться, что всё это несколько надуманно, но в финал попадают 10 лучших городов из 50 и одной из тактик финала является старт с последнего места. При этом старт финала начинается на несколько часов позже, но склады города оказываются меньше складов других участников, что даёт преимущество на последующей дистанции. Поэтому всегда существовала борьба за наименьший уровень города при выходе финал, то есть за 10 место. Этим же способом из финала могли быть выбиты города претенденты занимающие последнее место, но это уже тонкие особенности стратегии игры. И тут мы говорим только о финале игры, а есть же ещё и еженедельные соревнования городов, в которых принимать участие с низким уровнем города и высоким уровнем производств выгоднее, чем с городом, только что перешедшим на новый уровень. И тут приехали люди… всё изменилось с введением в игру пассажиров. Пассажиры были введены в игру в 21 мая 2015 года и на мой взгляд стали быстрой попыткой компании travian games gmbh вернуть угасающий интерес к игре.
Смотрите сами, вот статистика запросов по сочетанию rail nation за последние 5 лет, стрелкой показаны данные за май 2015 года, видно, что началось падение после стагнации на протяжении с сентября 2014 года по апрель 2015. Пассажиры стали 49 ресурсом игры, обязательным к завозу между ростом города от уровня к уровню. Для их доставки требовались и требуются специальные поезда, которые не могут перевозить прочие грузы (логично), а соответственно требуют другого подхода к расходу очков исследований. Таким образом все старые тактики утратили свою актуальность, смысл и потребность в слаженных командных действиях несколько упала. Нет, сами команды никуда не делись и по - прежнему были необходимы, но если раньше команды проводили часы в онлайне в борьбе за несколько апов города подряд, то теперь появилась необходимость в доставке пассажиров, что убивало это концепцию на корню. Эффективный старт в rail nation позволить быстрее развивать железнодорожную компанию на более поздних этапах, поэтому рекомендуем ознакомиться с нашим подробным гайдом по развитию. Улучшение уровней депо по эпохам и сравнение поездов в rail nation перед началом игры позволит избежать распространенных ошибок. Все секреты прохождения rail nation заключаются в правильном выборе поездов и очередности строительства на станции. Введение в игру пассажирских поездов немного усложнило развитие, появилась новая задача по соблюдению баланса между пассажирскими и грузовыми перевозками. Тем актуальнее советы по локомотивам разных эпох. 5 важных советов перед стартом. Не забывайте про стартовые задания — в начале игры за них дают приличную награду.
Повышайте уровень депо и лаборатории. Депо позволит содержать больше поездов, а значит увеличивать пассивный доход. Лаборатория ускоряет проведение исследований. Вступите в ассоциацию с производством, это сократит время на погрузку.
Вкладывайте только в те предприятия (отрасли), с которыми регулярно сотрудничаете.
Покупайте дополнительные лицензии, это позволит развиваться быстрее.
Локомотив ускорение скорость вместимость надежность цена, тыс. Осел 2 50 4 20% 100 стрекоза 10 150 55 95% 150 ворон 5 60 3 40% 35 ласточка 14 50 2 50% 15 носорог 10 110 2 30% 70 сокол 1 140 3 50% 120 кит 1 80 50 70% 100 крот 3 70 4 70% 150 коршун (призовой) 6 95 5 95% 2, 5. В первой эпохе надо как можно быстрее перейти к соколу.
Стартовая ласточка имеет самые низкие характеристики, тратить очки на ее улучшение нет смысла, улучшаем только ветки, ведущие к соколу.
Лучше всего пройти через пассажирского кита, который даст хороший доход, если проложить дорогу до трех городов пятого уровня, чтобы возить пассажиров в обе стороны. Сразу после этого берем дополнительный вагон и все доступные улучшения. На станции надо обязательно улучшить депо до 7 уровня для получения стабильного источника доходов. Лабораторию желательно поднять до 10 - 12 левела. Торговый центр, отель и ресторан можно улучшать по мере возможностей для дополнительного дохода. Перед переходом к следующей эпохе надо заполнить банк и накопить максимальное количество очков исследований, они пригодятся для открытия нового поезда. Как бы ни хотелось начать двигаться в сторону слона с десятью вагонами, его низкая надежность перекрывает все достоинства. Получить с него выгоду сложнее, поэтому лучше двигаться через летучую мышь в сторону оптимального варианта 2 эпохи rail nation — рыси. Для перевозки пассажиров берем жирафа. Если и дальше использовать старый поезд, то город быстро умрет, а приобрести следующий после жирафа локомотив получится нескоро. На станции начинаем с депо, поднимая его до 11 уровня. Дальше исследуем лабораторию, желательно успеть поднять до 18 - 20 уровня. Строительная площадка 10 левела дает прирост к скорости строительства существенные 32%, поэтому идет третьей в списке.
3 эпоха rail nation отличается от первых этапов необходимостью открытия двух поездов, морфея и осириса, для изучения сцепки. Это не обязательное, но крайне желательное умение.
В первом случае, если вы не успели прокачать сцепку, то надо исследовать ее через осирис и прометей. Если сцепка уже изучена, то используем имеющееся до возможности перейти на морфей. Пассажиров продолжаем возить на жирафе.
Во втором случае главной задачей будет дойти до аякса, игнорируя даже сцепку.
Перевозка пассажиров выгодные грузов, а выведенный в топ аякс даст наибольшую отдачу.
Дальше пытаемся успеть изучить сцепку.
На станции продолжаем развивать депо и лабораторию. Вокзал можно держать на 3 уровня ниже депо ради фарма престижа, о котором поговорим ниже.
Ресторан надо поднять до 32 левела, торговый центр и отель до 25 - го. Престиж выдают за изучение новых локомотивов, улучшение станции и получение наград, но для топовых результатов этого недостаточно. Фармить престиж в rail nation в больших и стабильных количествах лучше всего за счет грузоперевозок. Если вы использовали наш гайд, то к данному моменту ваша железнодорожная сеть включает несколько городов. От 3 - 4 городов проложите дорогу к необходимым ресурсам и закрепите за каждым по поезду, организовав поочередный подвоз ресурсов. В начале можно продолжать использовать старые морфеи, занимая свободные слоты даже не прокаченными апполонами. После открытия и улучшения тора можно перейти на него, но уже через два дня станет доступен лучший поезд эпохи, поэтому имеет смысл подождать. После открытия посейдона спокойно переходим полностью на него, улучшая по мере игры. Пассажирский поезд гермес почти в два раза быстрее своего предшественника аякса, поэтому также полностью меняем составы и переходим на новый локомотив. 5 эпоха rail nation начинается с медузы и через левиафана идем к самому мощному поезду эпохи — кентавру.
28 вагонов с отличным ускорением, максимальной скоростью и неплохой надежностью делают его лучшим для перевозки грузов. Он занимается четыре места в депо, поэтому как можно быстрее поднимаем постройку до 22 уровня. После стартового огра исследуем новый грузовой состав удав, которым заменим вместительные кентавры. Удав обладает менее впечатляющими характеристиками, зато занимают всего одно место в депо. Затем открываем последний поезд эпохи — олимп. Вместе с двумя последними призовыми поездами аврора и титан, это все поезда rail nation по эпохам. Выбор оптимальный стратегии развития сразу на всю игру позволит избежать пустой траты ресурсов, и построить успешную железнодорожную компанию.
Коментарі
Дописати коментар